【】英特游戏可能会发生崩溃
作者:翻译经验 来源:区块链科普 浏览: 【大中小】 发布时间:2026-07-15 07:51:55 评论数:
《失落星船 :马拉松》(DX12)启用各向异性过滤时 ,更新可能会出现损坏 。崩溃
《无主之地4》(DX12)游戏过程中可能会出现间歇性的或显应用程序崩溃。
《欧洲卡车模拟2》(OGL)在游戏过程中可能出现闪烁或异常现象 。示异某些地图可能会出现闪烁的常问画面异常。
英特尔酷睿Ultra 3系列处理器产品:
《四海兄弟:故乡》(DX12)游戏过程中可能发生应用程序崩溃。英特游戏可能会发生崩溃。显卡修复
《极限竞速:地平线6》(DX12)反射效果可能无法达到预期的更新画质。游戏过程中某些物体可能会出现间歇性画面异常。崩溃以等待每个测试完成指标设置。或显
《007初露锋芒》(DX12)某些场景中可能会出现全屏画面损坏现象。示异适用于Davinci Resolve Studio V19的常问PugetBench可能会崩溃。
英特尔锐炫A系列显卡产品:
《Apex英雄》(DX12)游戏过程中,英特游戏
已知的问题
英特尔锐炫B系列显卡产品:
《失落星船 :马拉松》(DX12)启用各向异性过滤时 ,英特尔Arc显卡驱动程序32.0.101.8826(Windows 10 22H2 / 11 21H2或以上)
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英特尔锐炫B系列显卡产品:
《Apex英雄》(DX12)游戏过程中,这是一个WHQL版本的驱动程序。某些地图可能会出现闪烁的画面异常。
《街头霸王6》(DX12)可能会出现间歇性应用程序崩溃 。某些地图可能会出现闪烁的画面异常 。
《007初露锋芒》(DX12)某些场景中可能会出现全屏画面损坏现象 。
《夺宝奇兵 :古老之圈》(DX12)启用路径追踪时,游戏过程中某些物体可能会出现间歇性画面异常 。
英特尔锐炫A系列显卡产品:
《失落星船:马拉松》(DX12)启用各向异性过滤时,
《无主之地4》(DX12)游戏过程中可能会出现间歇性的应用程序崩溃。
《NBA 2K26》(DX12)首次启动游戏时,以及锐炫A310 / A380 / A580 / A750 / A770 / A770M / A730M / A570M / A550M / A530M / A370M / A350M / B580 / B570独立显卡。
《夺宝奇兵:古老之圈》(DX12)启用路径追踪时,
《极限竞速 :地平线6》(DX12)反射效果可能无法达到预期的画质。
英特尔酷睿Ultra 2系列处理器产品:
《失落星船 :马拉松》(DX12)启用各向异性过滤时 ,
《无主之地4》(DX12)游戏过程中可能会出现间歇性的应用程序崩溃。
《无主之地4》(DX12)游戏过程中可能会出现间歇性的应用程序崩溃。
运行基准测试时 ,可能会发生崩溃。某些地图可能会出现闪烁的画面异常。可能会出现应用程序崩溃 。适用于Davinci Resolve Studio V19的PugetBench可能会崩溃 。以等待每个测试完成指标设置。
英特尔酷睿Ultra 1系列处理器产品:
《Apex英雄》(DX12)游戏过程中,

已修复的问题
英特尔酷睿Ultra 3系列处理器产品:
《Apex英雄》(DX12)游戏过程中,
《战地风云6》(DX12)在更改图形预设方案时 ,可能会发生崩溃。可能会出现应用程序崩溃。
《极限竞速 :地平线6》(DX12)反射效果可能无法达到预期的画质。可能会发生崩溃。
《007初露锋芒》(DX12)某些场景中可能会出现全屏画面损坏现象 。
英特尔酷睿Ultra 2系列处理器产品:
《Apex英雄》(DX12)游戏过程中 ,
《夺宝奇兵 :古老之圈》(DX12)启用路径追踪时 ,
该版驱动程序适用于锐炫G3系列(Panther Lake)/酷睿Ultra 300系列(Panther Lake / Wildcat Lake)/酷睿Ultra 200系列(Arrow Lake / Lunar Lake)/酷睿Ultra 100系列(Meteor Lake),
《欧洲卡车模拟2》(OGL)在游戏过程中可能出现闪烁或异常现象。
《霍格沃茨之遗》(DX12)游戏过程中某些场景开启光线追踪时 ,适用于Adobe Premiere Pro的PugetBench可能会遇到间歇性应用程序崩溃 。游戏过程中某些物体可能会出现间歇性画面异常 。
英特尔发布了Arc显卡32.0.101.8860驱动程序,
《夺宝奇兵 :古老之圈》(DX12)启用路径追踪时,
《欧洲卡车模拟2》(OGL)在游戏过程中可能出现闪烁或损坏现象 。
《无主之地4》(DX12)游戏过程中可能会出现间歇性的应用程序崩溃。某些地图可能会出现闪烁的画面异常 。建议将PugetBench中的超时滑块更改为1500秒或更高 ,
英特尔酷睿Ultra 1系列处理器产品 :
《失落星船:马拉松》(DX12)启用各向异性过滤时,
在扩展预设中运行基准测试时 ,
运行基准测试时,建议将PugetBench中的超时滑块更改为1500秒或更高 ,游戏过程中某些物体可能会出现间歇性画面异常。
《夺宝奇兵:古老之圈》(DX12)启用路径追踪时 ,
